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我们想要什么样的《刺客信条:辛迪加(Assassin's Creed: Syndicate)》?

2020-5-21 00:58| 发布者: admin| 查看: 6| 评论: 0

  《刺客信条》系列自2008年发售第一款游戏后,除了2009年没有推出新作品,已经成为了不折不扣的年货。而优秀的游戏素质和良好的游戏口碑自然是一款年货游戏必不可少的因素,而在2014年,育碧一口气推出了《大革命》和《叛变》两款作品,在北京时间5月13日凌晨,育碧也将正式公布《刺客信条:辛迪加》。或许有的刺客信条粉丝会为之欣喜若狂,而有的粉丝则会有所顾虑,这样的刺客信条真的是我们想要的么?

  游戏将于今晚凌晨12点正式公布,将第一时间全程报道。

 

  《刺客信条》,作为系列开山之作,可以说是近代潜入类游戏的鼻祖,游戏领先了时代的画质,在2008年震撼了玩家的双眼,也让人知道育碧在画面方面的实力,更塑造了阿泰尔这个霸气到极致的刺客传奇,但作为试水之作,游戏枯燥的任务以及缺乏新意的战斗也成为游戏的软肋。

  其后的《刺客信条2》,被誉为系列巅峰的一部神作,相对一代来说,不仅传承了优秀,主角个性更细腻,同时对于缺陷也作出了改善,古墓,装备升级,解密等要素使得游戏不再无聊。

  二代的辉煌或许会掩盖三代的疯狂,但毫无疑问,《刺客信条3》依旧是一款不折不扣的好游戏,全新的Anvil Next引擎初次表现比较优秀,光影纹理以及模型都很到位,或许康纳较之于阿泰尔和安吉奥没有那么让人疯狂,但超大的地图,战斧,火枪等新武器的引入也让游戏更加耐玩,而战斗系统或许可以称得上是系列最完善的一作。

  《刺客信条4:黑旗》,可能说整款游戏最出色的地方就是在于海战和探险部分了,如果说海战在3代中就初露锋芒,那么在黑旗里海战是真正的光宗耀祖了,真实还原的加勒比海盗生活旅程让玩家无法自拔,这也让玩家感受到,一个突出的特点也能够造就一部优秀的作品。

更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专区


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