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魔兽争霸《DotA系列》浅析651新物品——食尸鬼王的臂章(上)

2020-5-21 00:58| 发布者: admin| 查看: 5| 评论: 0

臂章在后期游戏中的应用

        臂章通常被认为是一个中期物品,或者是要尽快做出才物有所值。但某种意义上,这完全是个误解。事实上,游戏越到后期,臂章的优势越明显。它对攻击力、攻击速度、生命以及护甲的加成是可以与4级物品相媲美的。它的廉价带来的缺陷26hp/s的血量流失将随着游戏进行而越来越不明显。在你只有1k以下的血量时,26hp/s的流失是比较恐怖的,但当你的血量到达2-2。5k的时候,大可对其一笑置之,心安理得地忽略掉。

        臂章还是显著提升dps和生存能力最廉价的方式。在这方面它是无可匹敌的,即便花双倍的价钱,我也觉得没有物品能比它更好。它相当于一个5k的dps物品与一个3。5到4k的撑血物品的结合体,并且只要3k不到。

        同样地,它也非常适合一个在这两方面有缺陷的英雄。比方说,一个出小人书的兽王在大部分的游戏时间内都在gank,那样会让他没有充裕的时间去farm。那他将没有能力做块合格的肉或者真正充当一个dps(大部分的输出来自于它的小人)。当游戏进入后期,他的效率将会下降(当然你可能希望由此在中期确立显著的优势),这时就轮到那些不可阻挡的神装英雄出场了。而兽王会希望在这时能获得更多的hp以及dps能力,但却没有足够的钱。那你会优先考虑dps能力而做mkb但让自身变得相当脆弱呢,还是说优先考虑生存去出颗心而仅仅充当一个召唤师呢?在这种情况下,臂章将是个非常好的选择,它能迅速而显著地提升你的hp,护甲和dps。它不会说让你马上变成一个不可阻挡的后期,不过至少不会在一场战斗中被忽略了。

以下是一些能在这种情况下受益的英雄的范例:

出了撑魔装备比如羊刀的龙骑士。
出了A刷的末日。
出了辉耀,shiva守护或者羊刀等(其实是不应该滴=p)的深渊领主
全能\死骑走辅助路线,出mek,刷新(明显是全能出),小人书等。
出死灵书的兽王
出小人书和刷新的树人。
出挑战,跳刀,飞谢,辉耀的人马。
诸如此类。


基本的物品搭配

        吸血鬼的祭品。这是个对近程臂章使用者来说非常好的搭配,特别是当力量型的肉盾想在己方dps被限制的情况下为团队提供支持的时候。吸血鬼祭品所增加的护甲提高了激活臂章时的有效hp加成,同时它的光环提高了你的攻击力,并且能提供非法球的吸血能力。而对近战英雄来说,辉煌光环的回魔通常也是很有用的。这样,当这2者结合,并且开启了不洁之力时,你将获得以下的加成:

+25力量
+10护甲(5点光环)
+16%吸血光环
+0。8mp/s光环
+40攻击力
+25%攻击速度
+15%攻击光环
-27hp/s的生命损耗

        这两个物品加起来大概需要5200g,基本相当于一把双刀的价格。一般来说都觉得双刀有非常多的好处,但如果和这个组合对比一下,会发现合成的价钱和平滑度基本一致。除了多占一个格子以外,这个组合对近程英雄来说要好很多,除非你真的非常需要双刀提供的那10%的移动速度加成。而且这个组合不需要你使用一个不怎么样的法球。对一个力量型的近程英雄来说,这个组合能让你获得比任何4级装备更高的dps,而且还有相当不错的生存能力。

        挑战头巾。首先,当然是因为其出色的回复能力,并且能在游戏中很早做出来。而更重要的是,其提供的魔抗加成能让臂章提供的475hp加成抵抗掉更多的魔法。这两个物品是在游戏中期对抗法师队伍的完美组合。

        魔龙之心。这个非常明显了。它拥有你所需要的高生命回复,以及高的生命加成,这让臂章的生命损耗变得微不足道。当你的血量3k有多的时候,19hp/s的生命损耗基本不构成什么威胁了。龙心后期需要当肉的英雄在出了臂章后非常好的搭配。对那些更注重dps的英雄来说,就有点不必要了。

        支配头盔-撒旦邪力。和心一样,撒旦是非常好的后期物品。而支配头盔能在早期获得,提供吸血,护甲,护甲加成并能召唤中立生物(有额外的晕技是非常不错的)。它就等于一个仅对自身有效的吸血鬼祭品,提供召唤能力而不是辉煌光环,不过它会占用掉你的法球。

        当不洁狂热和不洁之力同时开启的时候,伴随物品本身提供的+50力量/+10护甲所带来的非常强大的生存能力,力量型英雄还会获得总共120的攻击加成(+50力量,+40攻击力,+30不洁狂热),25%攻击速度加成,以及40%的吸血。你将是战场上的恐怖存在,并且在对面没有大量限制的情况下是极难被杀死的。

        疯狂面具。这里有一个普遍的误解:疯狂面具+莫尔迪基安的徽章让你变得更脆弱。这是错误的。

        疯狂面具是以牺牲生存能力为代价换取dps能力。然而,臂章的生存能力加成是能让这种代价得到补偿的。这让你在获得dps的巨大提升时,生存能力仍保持差不多的水准。对于一些希望在中期通过gank主宰游戏而自身没有太大的生存问题的英雄来说,比如白牛和夜魔等等,这将是一个很不错的组合。100%攻速/65攻击力/15的移动速度加成在中期简直变态(在后期仍然非常强大),这意味着只要你对手没有巨多的限制,他们是死定了。而吸血是在战斗间隙很好的回血手段,并且弥补激活臂章带来的生命损耗。即便你不想在团战中开启狂暴,有个吸血对开启不洁之力的你来说都是好的。它对那些自身并不怕死而只想提高输出的英雄来说也是相当实用,比如树精卫士,在大招期间同时开启疯狂和臂章能消灭你的对手;或者说你是骷髅王而对面碍于你有重生而不打你,那现在让他们尝试下忽视你的输出是什么滋味吧。当然,没有人逼你在没有重生的时候开狂暴去自杀…

        黑皇杖。这个很简单了,注意到我说在对手没有足够的限制下你将是个妖怪吗?黑皇就是保证对手无论什么阵容都无法限制你的。不过,这并是在臂章后第二个大件的最佳选择,因为你在这时更需要生命回复能力和吸血。不过,如果你本身自带这样的技能(小狗,神灵武士,骷髅王…。),出黑皇还是挺不错的。

        回程卷轴。这个值得一提,特别在你出了假腿而不是飞鞋的情况下。我觉得使用臂章的人都应该随时携带回程,这样一来,当你在不洁之力仍然开启的情况下hp也已经不多了,需要马上回泉水补充时,将会变得非常方便。因为用臂章时经常需要回泉水,回程将会十分必要。

        更多精彩分析,让我们下期再见。



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