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《苍翼默示录:连续变换-扩展版》评测7.6分 动画一般酷炫的战斗

2020-5-21 00:58| 发布者: admin| 查看: 6| 评论: 0

专业是游戏的学生,玩过点游戏,写过点小说,画过画。

  日本动画作为现在最受年轻人欢迎的媒体类型之一,影响了包括笔者在内一大批人对于画面的艺术风格、人设和服装的搭配以及剧情的走向与内核的喜好。其中一向被称为“王道题材”的战斗元素动画,则更是因为其对异能战斗的华丽表现与浪漫幻想受到了无数爱好者的追捧。

  作为ACG(动画、漫画、游戏)文化圈一部分的游戏,其用户群体中自然也不乏向往能在游戏中体验到如动画一般华丽战斗体验的玩家。对于他们而言,《苍翼默示录》无疑能在观感上吸引他们的注目。

  《苍翼默示录》系列是《罪恶装备》系列开发团队推出的2D对战格斗游戏系列,与《罪恶装备》类似,《苍翼默示录》采用了卡通渲染的2D画面表现。近期登陆PC的《苍翼默示录:连续变换-扩展版》(之前已经登陆过PS3、PSP、PSV平台)是在《苍翼默示录:连续变换2》基础上开发的加强版本。

《苍翼默示录:连续变换-扩展版》开场动画:

  《苍翼默示录》系列给玩家映像最深的,莫过于其画面表现。首先游戏的整体画面表现,可以说是忠实地再现了日本动画中那种绚丽、惊艳的战斗表现。人物招式的特效不同于写实类格斗游戏中“一板一眼”的真实感,也不同于欧美奇幻题材作品中沉稳朴实的魔法效果,而是仅属于日本奇幻题材作品中华丽夸张的冲击感。“魔法”、“法阵”、“特写”、“结界”、“翅膀”、“觉醒”等在战斗动画中观众所喜闻乐见的元素在《苍翼默示录》中都得到了恰到好处的表现。


战斗画面表现

  与此同时,《苍翼默示录:连续变换-扩展版》中还提供了多大数十种参加角色可供玩家使用。在这些角色的造型设计上,Arc System Works不仅保证了在统一风格下各不相同的武器与装饰,而且设定本身的质量也都可圈可点,每个角色的招式表现也风格各异。甚至其中一些角色形象还被其他知名游戏学习借鉴。


游戏的一些游戏设定被其他游戏所学习

  《苍翼默示录:连续变换-扩展版》中的战斗场景并不是单纯的2D贴图,而是使用3D+2D混合搭建而成的动态场景,虽然谈不上精细但却能与游戏人物和战斗效果相融合。但这些场景最终不过是单纯的“场景”而已,并没有引入目前一些格斗游戏流行的场景互动、场景破坏效果。也许这样能让玩家注重与角色本身的战斗吧。


游戏的场景表现不是单纯的贴图

更多相关资讯请关注:苍翼默示录:连续变换-扩展版专区


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