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魔兽争霸《DotA系列》6.49B版本改动的详细资料

2020-5-21 00:59| 发布者: admin| 查看: 8| 评论: 0

       DotA 6.49版本刚刚出来两天,IF又赶做出了6.49B,这种敬业精神确实值得大家学习,小编我在这里惭愧一个。今天这篇文章主要是将DotA 6.49以及DotA 6.49B的详细改动的资料整理了一下,方便大家对新版本能有一个更好的了解,以及在平日里构思战术以及英雄使用方法的时候不会那么尴尬。巨大的改动一定会造成Pub、IH或者CW的战术体系的变化,现在大家可能察觉不到,但是可能在几周后,几个月后,大家一定能体会到新版本带给大家的惊喜。好了废话到此打住,下面我们开始吧。

DotA 6.49 改动说明请点击进入

DotA 6.49B改动说明请点击进入


英雄改动

重做的食尸鬼

每次的改动说明都是这样,只说改动了,但是不说具体那里改动了,这确实让广大的DotAer抓狂。那么详细的资料让今天的节目来告诉你。

首先我们看到了食尸鬼也就是狗这个英雄的成长发生了变化:

力量:25+2.4

敏捷:18+1.9

智力:15+1.75

初始攻击力:52-62

初始移动速度:300

初始攻击范围:100

总成长由原来的6.95变成了现在的6.05,总属性成长是降低了。看到这里相信有人会抱怨了,本来狗就是一个处于食物链底端的英雄,再把总属性的成长降低,那还让不让人活了?

但是仔细观察,敏捷的成长由原来的4.05下降到了1.9,而力量成长由原来的1.4变成了现在的2.4,其实这里才是真正的重点,敏捷对于一个力量型英雄来说,重要但不是必要,而力量成长高了,这才是狗赖以生存的资本。初始攻击力由原来的39-49变成了52-62,补刀也相对简单了许多。再看技能:

狂暴

魔免并增加攻击速度,CD15秒,魔耗75

Lv1 - 魔免并增加30%攻击速度,持续2.5秒
Lv2 - 魔免并增加45%攻击速度,持续3.25秒
Lv3 - 魔免并增加60%攻击速度,持续4秒
Lv4 - 魔免并增加80%攻击速度,持续4.75秒

 

盛宴

籍由每次攻击吸取当前被攻击对象最大生命值的一部分

被动技能

Lv1 - 吸取目标最大生命值的4%
Lv2 - 吸取目标最大生命值的5%
Lv3 - 吸取目标最大生命值的6%
Lv4 - 吸取目标最大生命值的7%

 

开启伤害

降低目标单位的移动速度,并且友军在攻击目标单位时也能吸取一定的生命值,减速效果持续7秒

冷却时间:30/25/20/15

魔法消耗:70/80/90/100

Lv1 - 友军每次攻击回复10%攻击伤害的生命
Lv2 - 友军每次攻击回复15%攻击伤害的生命
Lv3 - 友军每次攻击回复20%攻击伤害的生命
Lv4 - 友军每次攻击回复25%攻击伤害的生命

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