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《NBA Live 10》前作回顾比较

2020-5-21 00:59| 发布者: admin| 查看: 4| 评论: 0

先前我们已经为玩家介绍过《NBA Live 10》发售前抢先试玩,喜欢Live系列的玩家对这款游戏应该有了初步的认识。 《NBA Live 10》制作人Garreth Reeder曾在专访中提到,去年的作品在控制上太过复杂、反应不够灵敏,人物的动态也太过僵硬,今年他们除了改善操控性,人物的动作也加以细致化、切分成各个分支。因此我们整理了一份从《NBA Live 08》到《NBA Live 10》的画面比较,顺便让玩家从历代的画面里看到NBA Live 10《NBA Live 10》的成长。

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要就快点,不要拖台钱。

球员造型:

我们先从球员能力比较这部份开始,《NBA Live 08》部份明星球员使用的是真人照片来呈现该球员,但依然可以发现不少未贴照片或者是所谓的罐头脸;《NBA Live 09 》则是使用游戏里的人物模组照片,虽然这些模组制作不容易,不过与真实球员的相似度就差了些。接下来就是《NBA Live 10》,球员照片回归使用真实球员照片,并且收录得非常齐全,几乎很难看到缺照片的情况。

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PC版截图为800x600的解析度。

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比较历代Live系列,《NBA Live 10》在球场上也有相当程度的进步,游戏制作人Reeder表示:「运球前进时,球员的动作会依左侧或右侧切入而不同;带球上篮时,输入指令当下的姿态、球运至左手或右手,也会影响上篮的动作。」除此之外,为了提升游戏逼真度,制作团队必须经常检查球员们身上的刺青以及招牌表现,打造出一款逼真的赛事享受。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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