[db:作者][db:作者]  2023-01-08 05:18 Sdud.com 隐藏边栏  0 
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dnf110级版本魔道不管是续航还是爆发,都推荐胜负之役扫把,有没有这把武器,可以说是完全是2个职业。
一、武器展示武器外观武器属性二、属性分析属性1每生成1个普通糖果能减少糖拍剩余cd的3%,稀有糖果相当于3个普通糖果也就是9%,攻击boss能生成3个稀有糖果,也就是能减少27%cd属性2如果直接把怪物拍死,生成的糖果失去攻击目标,便会自动储存起来,最多储存15颗,下一次释放时,能额外生成跟之前储存数量一样的糖果攻击敌人。
但是如果没有拍死怪,糖果便会自动攻击怪物,无法储存。
属性3正常拍打一个怪物只能生成一个糖果,佩戴该武器能额外生成2个,但是每个糖果的攻击力-20%属性4正常一次拍打一群怪最多只能生成10个糖果,佩戴该武器最多可以生成15个三、数值对比【武器特化提升】在不刻意攒糖果时,该武器对糖拍的提升为54.5%(多了2个糖果,但是每个糖果-20%攻击力),并且减少27%cd(攻击领主生成3个稀有糖等效9个普通糖,9X3%=27%cd。
如果攒了一波15个糖,然后去攻击领主,共生成15个普通糖+3个稀有糖,共提升253%,即基础伤害的3.53倍,相当于接近2个魔道三觉伤害。
【CP制式提升对比】比制式武器的攻击强化高2400(按所有装备1级来算,大概相当于4%伤害),但是制式武器的技攻和技能等级部分总和伤害高胜负武器8%左右,所以一正一负,最终制式武器非特化技能部分伤害高胜负武器4%左右,而糖拍的伤害,在不攒糖果时,胜负武器比制式武器高154.5%X0.96-1=48.3%,糖满15颗糖高353%X0.96-1=229%四、总结【玩法特点】在小怪房间利用好旋转扫把和斗篷聚怪,然后用糖拍拍死小怪攒糖果,在boss房间打爆发,注意一定不能漏怪不然容易前功尽弃【数值提升】在不攒糖果时的提升已经非常优秀了(54.5%核心技能增伤,以及27%的cd,单次伤害很高,而且cd也很快),秒伤可以比肩佩戴胜负武器的闪电之舞,国服环境下秒伤可达14-15万等效百分比。
攒满糖果的话可以说是全职业单技能伤害之最,秒杀所有职业三次觉醒主动,在佩戴脉冲增加管耳环时(MP消耗超过4000的技能增加15%技攻,不加成觉醒),伤害相当于魔道自身三觉的2倍左右。
【装备搭配】加80技能伤害20%/lv10的自定义上衣以及20%的自定义下装,以及搭配适当的cd装备,核心还是以MP直伤流为主【武器推荐】无脑推荐该武器,有没有这把武器,可以说是完全是2个职业,无论续航还是爆发
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